David Cage na začátek, s odhalením svého nového
projektu, ale musel potěšit úplně všechny. Nepřímý následovník solidního Heavy
Rain se bude skutečně jmenovat Beyond: Two Souls a bude řešit život po životě,
věci mezi nebem a zemí, bude zkrátka hodně mysteriózní. Podobné téma už kdysi
Cage a Quantic Dream předvedli v Omikron: The Nomad Soul, Beyond však vsadí
znovu hlavně na emoce a filmový způsob vyprávění i zpracování.
Jak bylo zdůrazněno, předvedená ukázka byla údajně komplet
realtime a renderovaná čím jiným než PlayStation 3. Beyond: Two Souls platí
znovu Sony a penězi zjevně nešetří, kromě jiných si ve hře zahraje i Ellen
Page. Působivé scéně na policejní stanici jistě nešlo upřít… ehm působivost,
nicméně co se gameplaye týče, neviděli jsme snad ani frame. Tohle byla jen
příběhová animace, přičemž v době pokročilého motion capture už nelze
příliš žasnout ani nad kvalitou pohybu postav a mimikou v obličejích.
Ostatně L.A. Noire nebyla o moc horší.
Beyond: Two Souls se tak prozatím jeví jen jako pěkný
interaktivní film, přičemž mám znovu obavu o jeho herní pasáže. Pokud se mezi
animačkami opět jen čas od času objeví nějaký ten rozhovor a akční quick time
event pasáže, čeká nás jen další lineární filmový zážitek, drobně ovlivnitelný
v duchu kuchaře Svatopluka. Navíc moc nevěřím, že ukázka běžela skutečně
realtime. PS3 by něco podobného asi zvládla, ale všechno bylo až podezřele
plynulé a ladné. Chybělo ono tradiční drobné trhání kamery při pohybu a další
nedostatky, které zatím ke hrám patří. Nebo jsou Quantic Dream mistry
optimalizace a PS3 hardware dokonale ovládli.
PlayStation All-Stars: Battle Royale, co říct k téhle
akční rubačce/plošinovce/střílečce pro více hráčů? Že si z nás Sony dělá
blázny? Po stránce herní to není žádný zázrak, známé postavičky z PlayStation
univerza se tu prostě mydlí na jedné obrazovce. Něco takového mně bavilo
v časech International Karate Plus, tohle není o moc jiné, jen grafika se
zlepšila. Jako zábava na pár minut to asi nebude špatné, ale těžko u toho někdo
prosedí dlouhé hodiny. Proč tedy podobnou „hříčku“ vytahovat na tiskovce? I ta
tříminutová ukázka byla až příliš dlouhá. Možná jen Sony chtěla zdůraznit, že
kromě PS3 hra vyjde i pro PS Vita a obě platformy budou rovnocenné (což je šok
při faktu, že Vita je mini PS3 do kapsy) a umožňovat Cross Play.
Ostatně následující blok jel právě na téhle vlně, Cross Play
titulů máme víc, PS3 i PS Vita jsou online, nabízíme pro ně spoustu nových
služeb a kanálů, dokonce i pár nových her. Ve skutečnosti to ale nebude asi tak
růžové, když v rámci lanaření zákazníků dostali američtí hráči měsíční
PlayStation Plus grátis, plus zdarma několik starších her (Infamous 2, Little
Big Planet 2, Saints Row 2…) ke stažení. A aby toho nadšení v sále nebylo
málo, pro všechny přítomné PlayStation Plus hned na rok zdarma!
Přešťastní jsou nepochybně i majitelé PS Vita, moc her si
pro ni zatím pořídit nemohli a těch povedených ještě méně. Ačkoliv jsem čekal,
že Sony věnuje svému poslednímu handheldu mnohem více prostoru, Vita okénko
bylo nakonec relativně střídmé. Ale pár větších oznámení přineslo. Na podzim se
například objeví speciální Call of Duty do kapsy (Black Ops – Declassified),
jelikož do Activision patrně putoval tučný šek. A přihopsá též odbočka
Assassin’s Creed s podtitulem Liberation (takže tučných šeků bylo víc,
UbiSoft dostal taky jeden), v hlavní roli s assassinkou. No a jelikož
Vita her je fakt málo, vypomůže knihovna PSX klasik, pokud tedy ty staré
vykopávky (které by s přehledem dávala i PSP) budou ještě hráče zajímat.
Doposud nevalný dojem z tiskovky se záhy pokusil
vylepšit velký Assassin’s Creed 3, po ukázce u UbiSoftu však na Sony zbyla jen
menší mini-hra. Connor si to překvapivě rozdá s nepřáteli i na moři,
ovládat půjdou velké bitevní lodě. Bohužel se záhy ukázalo, že jakmile se hráč
chytí kormidla, z trojstěžníku se okamžitě stává motorový člun, taková
akcelerace a manévry se jen tak nevidí, zaujaly i rychlopalné kanóny. Pokud se
někdy Assassin’s Creed podívá do časů bratří Wrightových, jejich letadlo se
bude jistě chovat jako F-22 Raptor. Bitvy na moři asi zafungují jako zajímavá
mezihra a zpestření, i vizuálně jsou působivé, ale trocha soudnosti by tvůrcům
neškodila.
Obdobným opáčkem byl rovněž Far Cry 3, také on si téměř
všechen prach vystřílel pár hodin zpátky, muselo se tudíž vařit trochu
z vody. Šokovat nás mělo sdělení, že Far Cry 3 není jen jedna hra, oni
vyvíjejí hned dvě najednou – tohle tropické šílenství totiž nabídne i
kooperativní multiplayer, až pro čtyři pistolníky. Pane jo, takže oni měli
otevřený svět, navržené celé části ostrova, relativně slušně fungující AI a tak
ještě dali dohromady pár map navíc pro co-op? Kde místo jednoho panáka běhají
až čtyři? Záležitost, kterou nabízela v minulosti již řada her (a rozhodně
nebyla uváděna jako dvě v jedné), je najednou hodna samostatného ohlášení?
Ale jděte. Vývojáři by se raději měli zaměřit na technickou stránku věci,
v ukázce viditelně doskakovaly stíny, problémy v ráji?
Tragikomedie v podání Sony však ještě neměla skončit,
byl čas pro Move. Úvodem kupříkladu zaznělo, že tento pohybový systém podporuje
již 250 her. Tak to jsem jich asi víc jak stovku přehlédl, nebo je dobře
schovávají. Ale teď už zcela vážně, přivítejme knižní revoluci, přivítejme
Wonderbook! A první speciální hru pro ni, Book of Spells. Že půjde o mávání
čarovnou hůlkou jistě nikdo nečekal, stejně jako účast J.K. Rowlingové. Těch
šeků bylo asi víc, mnohem víc. A o co že půjde? V kostce o interaktivní
knížku, k jejímuž „čtení“ si budete muset zapnout televizi, PlayStation 3,
mít koupený Move a nějaký ten Wonderbook titul.
Předváděčka téhle augmentované reality hodně drhla, celé to
bylo velmi kostrbaté a Move po většinu času spíš nefungoval, než fungoval. Kdy
už se na tyhle pohybové hry všichni vykašlou a uznají, že šlo o omyl? A nebo mi
něco uniká, škoda že už nejsem pětiletá copatá holčička, možná bych z
vyvolávání kouzel a čarováním nad kobercem byla nadšená? Naneštěstí je dost
pravděpodobné, že se toho prodá kupa, protože přece kouzelníci, Rowlingová,
Move a vůbec technologické hračka, jakou svět neviděl. Já bych to dětem domů
nekoupil, to raději deset obyčejných knížek.
O napravení dojmů se s blížícím se závěrem pokusil
ještě drsňák Kratos, respektive nějaké nové levely pro God of War. Chystaný
Ascension nijak nezastírá, že není velkým regulérním čtvrtým pokračováním, ale
jen jakousi hrou do počtu a další odbočkou…, hlavně že se to tam řeže, je to
GoW a je tam Kratos. Herní ukázka se nesla přesně v tom duchu, nějaké
novinky a změny aby jeden pohledal. Stejné útoky, stejná komba, stejné zbraně a
možná jiní nepřátelé, až tolik jsem toho v God of War neodehrál, abych
posoudil, jestli se neopakuje i tohle. Dokud se ale série bude prodávat jako
rohlíky, byla by Sony špatnou pekárnou, kdyby nezadělávala na další těsto.
Alespoň finále konference všem trochu zvedlo náladu a
pozvedlo prapor PS3. Předvedli se Naughty Dog a jejich The Last of Us. Že to
bude Uncharted trochu jinak asi nikdo nepochyboval, máme tady jiné postavy,
trochu jiné prostředí a protivníky, ale jinak to znovu vypadá na lineární akci,
v atraktivním prostředí a s efektní akcí. Rozhovor mezi našimi
přeživšími, v duchu „Jak se dostaneme na most? To ještě nevím!“ působil
legračně, když cesta byla předem daná a jasně viditelná. Kdo asi přistrčil ten
vrak městského autobusu k jedinému otevřenému oknu široko daleko? Ale co
už, grafika je pěkná, postapo scenérie jakbysmet a plížení v ruinách,
plných nepřátel, když ne rovnou zombíků, určitě zafungují. Zvědav jsem na
souboje nablízko, nakolik budou naskriptované, neřku-li v režii QTE, a
nakolik je hráč přímo ovlivní.
A výsledná známka pro Sony? Úplný trapas to možná nebyl, ale jedna
z nejslabších konferencí (letos i ve srovnání s léty minulými)
určitě. Co jsme viděli? Interaktivní film s otazníkem, pak nějaké smetí co
pořádně ani nestojí za řeč (Battle Royale, Wonderbook…), svým způsobem pohřeb
PS Vita v přímém přenosu (zachrání ji 2-3 lepší tituly?), několik slušných
her od konkurence, které si už UbiSoft představil pořádně sám, a nakonec dva
Sony držáky, v podobě x-tých pokračování God of War a Uncharted. PlayStation
4 i Xbox 720 jsou zatím v nedohlednu a Sony ruku v ruce
s Microsoftem tohle asi stačí. Přežívat se svými pokračováními předchozích
pokračování a jen tak mimoděk trousit hlášky, že tohle jsou ty nejlepší roky
pro jejich konzole.





ConversionConversion EmoticonEmoticon