E3 2012 - Nintendo

6. června 2012 - O Nintendu už jen stručně, jelikož vlastně není o čem psát. Loňská E3 konference naťukla novou konzoli a tím to zhaslo. A kdo si myslel či doufal, že se na letošní E3 konferenci něco dozví, ten se vážně hodně přepočítal. Ani po roce nejsme o moc dál a moudřejší, Nintendo stále úzkostlivě tají kdy se na Wii U můžeme těšit, kolik peněz si na něj mají hráči připravit i z jakých hardwarových komponentů bude sestávat. Na datum vydání, cenu a HW specifikace nové konzole, je dle Big N zkrátka stále spousta času. Co na tom, že objevit by se měla ještě letos a obří akce typu E3 se jeví jako vcelku vhodná, pro vypuštění bližších informací.

Ona zábavná byla už Nintendo Pre E3 prezentace, pohříchu znovu ne zrovna informacemi nabitá a živě streamovaná podivnost, točící se převážně kolem ovladače. Oficiálně bylo třeba řečeno, že gamepad k Wii U se jmenuje Wii U Gamepad. To se bude dobře pamatovat. ;) K dostání však bude i klasický gamepad, tedy obyčejný, nedotykový a bezobrazovkový pad, velmi podobný tomu microsoftímu a xboxovému. Říkají mu Wii U Pro Controller, což už se bude pamatovat mnohem hůř. A svádí to i k myšlenkám, co je na něm „Pro“ respektive co na onom tabletovém gamepadu „Pro“ není. Ale i tohle je Nintendo, neřízený chaos. Vždyť sociální funkce a online sítě Nintenda Wii U dostaly názvy jako MiiVerse a Wii Wara Wara. Eh?


A samotná E3 konference? Úvod obstarala v podstatě hromada ujištění, že na Wii U bude co hrát a chystají se na něj úplně všichni. Jak nintenďácké klasiky (bude nový Pikmin…) tak přední světoví vydavatelé, se svými hity (bude Batman: Arkham City, budou i Scribblenauts, Darksiders 2, Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens: Colonial Marines...). Velká spousta z toho byla ohlašována už vloni a mnohé z toho už na ostatních platformách dávno vyšlo. Budoucí majitele Wii U může těšit alespoň fakt, že vývojáři do zmíněných her zapracují pár nových funkcí a pokusí se využít specifických možností gamepado-tabletu. Snad budou mít hlavu a patu. A nebudou naroubovány „jen aby tam byly“.

Na Wii U se pochopitelně bude také cvičit, zpívat a tančit (Wii Fit U, SiNG, UbiSoft dodá Just Dance 4), nicméně tyhle pohybové a hudební hry asi nepřinesou nic extra nového. Pořád je to spíš karaoke a v uvozovkách herní zpracování pořadu Cvičme v rytme, ostatně ke slovu přijde znovu Balance Board. A nezapomíná se ani na Nintendo 3DS! Cože? Co je to za podivné přeskakování od tématu k tématu? Od nové konzole k handheldu? To já ne, to Nintendo! A jejich scénář-nescénář. Zčista jasna připomněli svou kapesní mašinku a záplavu her, které na ní v brzké době přijuchají. Z části půjde o klasické Big N značky a nekonečné série, z části o konverze známých velkých her odjinud. Rozepisovat to nemá smysl.

Co naopak smysl má, vypíchnout znovu Zombi U. Leccos bylo naznačeno už na ubisoftí konferenci a vypadá to, že v téhle hře je gamepad s tabletem vskutku rozumně využíván a gamedesign na něm hodně staví. S mojí oblíbenou ZX Spectrum klasikou má hra definitivně společný asi jen pohled první osoby a zombie téma. Jinak to vypadá na mix adventury a FPS akce, ve které hráč skrzeva gamepad zaměřuje nepřátele, skenuje okolí a ovládá panely u dveří. Pokud to bude fungovat (následné předvedení mapování zombie ksichtu na hlavu člověka moc nefungovalo) může si Nintendo gratulovat. Spousta hráčů půjde do Wii U dost možná právě kvůli Zombi U a podpora gigantu jakým je UbiSoft také není k zahození. (bude i Assassin's Creed 3, Rayman Legends, Rabbids Land…)


Hned v zápětí přišla ovšem studená sprcha, prezentace čehosi jménem Nintendo Land. Neskutečně dlouhá a ne zrovna zábavná prezentace! Jakéhosi seznamovacího herního titulu, který patrně bude primárně předvádět možnosti Wii U. Celé to vypadalo jako trojrozměrný Theme Park, šmrcnutý tituly typu Kinect Sports a Wii Sports…, prostě soubor miniher a hříček, u nichž by se podle všeho měla bavit celá rodina. Chápu, že je to důležité a podobně jako Wonderbook u Sony je nutné to uvést a odprezentovat. Ale v tak dlouhém bloku? A ukazovat každou s prominutím pitomost? Pro velké konferenční E3 pódium se tyhle vlastně-ani-ne-hry vůbec nehodí a každý si je pak stejně musí vyzkoušet na vlastní kůži, v budce na show flooru.

A tím to hasne přátelé, tím Nintendo E3 konference 2012 v podstatě skončila. Oznámeno a předvedeno nebylo prakticky vůbec nic. Samotnou konzoli jsme neviděli, 3DS bylo zmíněno jen letmo (s odkazem na separátní pozdější akci) a to na co všichni čekali, tedy na hardwarovou specifikaci Wii U, její cenu a datum uvedení do prodeje, čekáme dál. Tudíž stejné rozpaky jako vloni, jen s dvanáctiměsíčním posunem. Na prapodivný dojem z rok staré konference (kde se také skákalo od tématu k tématu, působil se chaos co je vlastně konzole a co je gamepad…) tak Nintendo plynule navázalo a překonalo samo sebe.


Tím, že poslalo svůj handheld na druhou kolej. Tím, že i nadále skrývá a tají konzoli Wii U. A tím, že ukázalo jen hrstku vlastních her a spoléhá spíš na ostatní. V případě Zombi U se není co divit, ale u zbývajících titulů to bude těžké. Asi jen někdo, kdo si dal od hraní rok-dva pauzu, se bude moci o Vánocích radovat nad x měsíců starým Batmanem, Mass Effectem, Darksiders…, kromě zombíků a pár nintenďáckých klasik toho není moc, na co se opravdu těšit.