Ona zábavná byla už Nintendo Pre E3 prezentace, pohříchu
znovu ne zrovna informacemi nabitá a živě streamovaná podivnost, točící se
převážně kolem ovladače. Oficiálně bylo třeba řečeno, že gamepad k Wii U
se jmenuje Wii U Gamepad. To se bude dobře pamatovat. ;) K dostání však bude i
klasický gamepad, tedy obyčejný, nedotykový a bezobrazovkový pad, velmi podobný
tomu microsoftímu a xboxovému. Říkají mu Wii U Pro Controller, což už se bude
pamatovat mnohem hůř. A svádí to i k myšlenkám, co je na něm „Pro“
respektive co na onom tabletovém gamepadu „Pro“ není. Ale i tohle je Nintendo,
neřízený chaos. Vždyť sociální funkce a online sítě Nintenda Wii U dostaly
názvy jako MiiVerse a Wii Wara Wara. Eh?
A samotná E3 konference? Úvod obstarala v podstatě
hromada ujištění, že na Wii U bude co hrát a chystají se na něj úplně všichni.
Jak nintenďácké klasiky (bude nový Pikmin…) tak přední světoví vydavatelé, se
svými hity (bude Batman: Arkham City, budou i Scribblenauts, Darksiders 2, Mass
Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3, Aliens: Colonial
Marines...). Velká spousta z toho byla ohlašována už vloni a mnohé
z toho už na ostatních platformách dávno vyšlo. Budoucí majitele Wii U
může těšit alespoň fakt, že vývojáři do zmíněných her zapracují pár nových
funkcí a pokusí se využít specifických možností gamepado-tabletu. Snad budou
mít hlavu a patu. A nebudou naroubovány „jen aby tam byly“.
Na Wii U se pochopitelně bude také cvičit, zpívat a tančit
(Wii Fit U, SiNG, UbiSoft dodá Just Dance 4), nicméně tyhle pohybové a hudební
hry asi nepřinesou nic extra nového. Pořád je to spíš karaoke a
v uvozovkách herní zpracování pořadu Cvičme v rytme, ostatně ke slovu
přijde znovu Balance Board. A nezapomíná se ani na Nintendo 3DS! Cože? Co je to
za podivné přeskakování od tématu k tématu? Od nové konzole
k handheldu? To já ne, to Nintendo! A jejich scénář-nescénář. Zčista jasna
připomněli svou kapesní mašinku a záplavu her, které na ní v brzké době
přijuchají. Z části půjde o klasické Big N značky a nekonečné série,
z části o konverze známých velkých her odjinud. Rozepisovat to nemá smysl.
Co naopak smysl má, vypíchnout znovu Zombi U. Leccos bylo
naznačeno už na ubisoftí konferenci a vypadá to, že v téhle hře je gamepad
s tabletem vskutku rozumně využíván a gamedesign na něm hodně staví.
S mojí oblíbenou ZX Spectrum klasikou má hra definitivně společný asi jen
pohled první osoby a zombie téma. Jinak to vypadá na mix adventury a FPS akce,
ve které hráč skrzeva gamepad zaměřuje nepřátele, skenuje okolí a ovládá panely
u dveří. Pokud to bude fungovat (následné předvedení mapování zombie ksichtu na
hlavu člověka moc nefungovalo) může si Nintendo gratulovat. Spousta hráčů půjde
do Wii U dost možná právě kvůli Zombi U a podpora gigantu jakým je UbiSoft
také není k zahození. (bude i Assassin's Creed 3, Rayman Legends, Rabbids
Land…)
Hned v zápětí přišla ovšem studená sprcha, prezentace
čehosi jménem Nintendo Land. Neskutečně dlouhá a ne zrovna zábavná prezentace!
Jakéhosi seznamovacího herního titulu, který patrně bude primárně předvádět
možnosti Wii U. Celé to vypadalo jako trojrozměrný Theme Park, šmrcnutý tituly
typu Kinect Sports a Wii Sports…, prostě soubor miniher a hříček, u nichž by se
podle všeho měla bavit celá rodina. Chápu, že je to důležité a podobně jako
Wonderbook u Sony je nutné to uvést a odprezentovat. Ale v tak dlouhém bloku?
A ukazovat každou s prominutím pitomost? Pro velké konferenční E3 pódium
se tyhle vlastně-ani-ne-hry vůbec nehodí a každý si je pak stejně musí
vyzkoušet na vlastní kůži, v budce na show flooru.
A tím to hasne přátelé, tím Nintendo E3 konference 2012
v podstatě skončila. Oznámeno a předvedeno nebylo prakticky vůbec nic.
Samotnou konzoli jsme neviděli, 3DS bylo zmíněno jen letmo (s odkazem na
separátní pozdější akci) a to na co všichni čekali, tedy na hardwarovou
specifikaci Wii U, její cenu a datum uvedení do prodeje, čekáme dál. Tudíž
stejné rozpaky jako vloni, jen s dvanáctiměsíčním posunem. Na prapodivný
dojem z rok staré konference (kde se také skákalo od tématu k tématu,
působil se chaos co je vlastně konzole a co je gamepad…) tak Nintendo
plynule navázalo a překonalo samo sebe.
Tím, že poslalo svůj handheld na druhou kolej. Tím, že i nadále skrývá a
tají konzoli Wii U. A tím, že ukázalo jen hrstku vlastních her a spoléhá spíš
na ostatní. V případě Zombi U se není co divit, ale u zbývajících titulů
to bude těžké. Asi jen někdo, kdo si dal od hraní rok-dva pauzu, se bude moci o
Vánocích radovat nad x měsíců starým Batmanem, Mass Effectem, Darksiders…,
kromě zombíků a pár nintenďáckých klasik toho není moc, na co se opravdu těšit.



ConversionConversion EmoticonEmoticon