Naproti tomu nový Splinter Cell se vynořil tak trochu
odnikud – E3 předváděčka byla dost možná vůbec první herní ukázkou, alespoň já
zatím žádné gameplay záběry neviděl. První dojem? Neubránil jsem se smíchu,
proč má ten člověk na hlavě přístroj pro noční vidění, když se mise odehrává za
světla, málem v pravé poledne? Asi proto, že bez noktovizoru by nikdo
neveřil, že se jmenuje Sam Fisher.
I s ním to ale možná bude trochu problém, jelikož
předvedená herní pasáž byla na můj vkus až příliš akční a rychlá. Na něco, co
si nechává říkat Splinter Cell. Docela znepokojující byly také grafické značky
na scéně (navádějící hráče co dělat a kam se schovat), stejně jako cosi na
způsob bullet time, když Sam naběhnul mezi skupinku nepřátel a s pomocí
zpomalení času je všechny postřílel. Proboha, tohle kdysi bývala stealth hra!
Mno třeba bude k dispozici vyšší obtížnost, bez těhle pomůcek a třeba to i
půjde hrát trochu tišším a kradmějším způsobem, naděje umírá poslední.
Stát zaprášený a v koutě jistě nemohl Kinect, tudíž
ohlášení: FIFA a Madden ho budou podporovat. Či naopak? Nedávno jsem si z toho
dělal legraci a letošní E3 konference to vlastně potvrdila, Kinect je na nic a
sporty s ním ovládat nepůjdou. Golf možná, ale fotbal rozhodně ne. EA
Sports to přesto dokázali, když implementovali do obou fotbalových titulů
alespoň hlasové pokyny. Bude možno komandovat spoluhráče, vyžádat si změnu
taktiky, formace, střídání… a to je skoro vše. Je tohle pohybové ovládání? Je
tohle Kinect? Ne, tohle je hlasové ovládání! Znovu nezbývá než se ptát, proč to
nešlo už dřív, když je komandování přes mikrofon takové terno. Headset přece
není pro Xbox 360 nic nového?
Moc pochválit ale musím Fable: The Journey. Pochválit proto,
že byla připomenuta pouze trailerem. Rok stará prezentace samotného Petera
Molyneuxe, ze které hra působila téměř jako onrail adventura, co se hraje málem
sama, bohatě stačila. Tahle Kinect záležitost nicméně stále žije, ani po roce
nebyla dopatlána do konce (copak, nedaří se? předělává se? hledají se další
možnosti, čeho všeho by tam Kinect (ne)byl schopen?) a podaří se to údajně až
s koncem roku. No bylo by na čase, před nedávnem proběhlo ohlášení Harryho
Pottera pro Kinect a marná sláva, Harry je značkový čaroděj, nějaký noname
učedník z Fable s ním soupeřit nemůže.
Legrační hláška E3 MS konference: „Tohle bude nejlepší rok
pro Xbox hry!“ Neříkají tohle pokaždé?
Ale dost srandy, další přišel na řadu trailer na Gears of
War: Judgment. Tady platí prakticky totéž co pro Halo 4, tedy předem jasný hit
a prodejní úspěch…, že budou Microsoftu stačit jen tři díly, tomu jistě nikdo nevěřil.
Tak silnou značku zkrátka nelze nechat ležet ladem a možností jak ji vytěžit je
spousta. Prequely, odbočky, jiné dimenze, zážitky z dětství, či výcviku
hlavních charakterů… perte to do nás, alespoň jeden Gears of War ročně! Ostatně
na podobné vlně zdá se frčí Forza Motorsport.
Po „Kinect updatu“ z loňska, od samotných Turn 10
Studios, túrují tentokrát motor noví vývojáři a dost jiná bude i sama hra.
Z traileru se Forza: Horizon jeví jako kopie Need for Speed, už jenom
kvůli driftům, náznaku tuningu a festivalovému pojetí. Závodění vypadalo dost
akčně, skoky přes horizonty a duel Audi Quattro vs Subaru Impreza evokovaly
rallye (v Horizon se jezdí i mimo asfalt, ale i takové úseky NFS zná), střídání
denní doby a otevřený svět připomnělo zase Test Drive Unlimited. Snad se tenhle
mix a odbočka(?) série povede, dobrých závodů není nikdy dost.
Hromadu a hromadu nových funkcí, implementovaných do X360
dashboardu, snad raději úplně přeskočím. Kolik z nich bude dostupných a
fungujících u nás? Dvě? Jedna? V našem banánistánu nebude nikdy použitelná
ani polovina všech možností konzole, ještě dlouho po tom, co uvede Microsoft na
trh novou generaci a po téhle už ani pes neštěkne. Ale i kdybych byl obyvatelem
USA, asi bych se ptal proč všechny ty kanály a služby přicházejí na Xbox 360 až
teď, šest let po uvedení konzole na trh a proč tam nebyly už od začátku?
Nemluvilo se o té krabici jako o multimediálním centru domácnosti?
Další legrační hláška E3 MS konference: „Kinect
transformoval zábavu, Kinect pustil ze řetězu kreativitu!“ Nějak jsem si
nevšiml, ale dejte pozor, ať vás ten rozzuřený pes nepokouše.
Lehce mimo žánr her je i nové cvičení od Nike a s Nike, jak
jinak než prostřednictvím Kinectu. Ono těch fitness titulů ještě nebylo dost?
No nevím, když si sedám, lehám a stoupám k Xboxu, chci si hrát. A když
chci cvičit, běhat a dělat něco pro své zdraví, jdu si opravdu zacvičit. Určitě
ne do obýváku, ale někam, kde se cvičí. Klidně i ven.
To už je zajímavější novinková SmartGlass funkce, která propojí
Xbox skoro se vším, co se vám povaluje doma. Telefony, tablety…, kde co se dá
využít, pro zobrazení doplňkového infa k právě sledovanému seriálu, filmu,
či hře. Zase je to taková blbost navíc, kterou ne každý využije (v naší kotlině
asi jen u her a možná k ovládání dashboardu), na druhou stranu MS leze do zelí
Nintendu s Wii U, když může mít rázem taky ovladač s touch screenem.
Čas ukáže, do kolika her to tvůrci zakomponují a jestli vůbec smysluplně. Snad
SmartGlass zase všichni nebudou implementovat za každou cenu, jen aby byli in.
Hodně legračně vyznělo též oznámení, že se do Xboxu 360
konečně prodrápe Internet Explorer. Asi po sto letech tak bude X360, asi jako
vůbec poslední konzole a zařízení na světě, umět otevírat všechny ty internety.
I tady pochopitelně najde využití hlasové ovládání, dotykové obrazovky těch
tabletů a founů… snad IE poběží svižně a dokáže zobrazit všechny stránky
korektně. Když občas z nouze zkouším browsit na PlayStation 3, není to
žádná sláva – přitom tuhle funkci má PS3 od začátku a firmware se updatoval
snad milionkrát.
Zpátky ke hrám, Crystal Dynamics přišli ukázat nového
Tomb Raidera. Nevypadá zle, ovšem stejně jako vloni jsem asi čekal něco jiného.
Slíben byl otevřený svět, ale předvedená pasáž se zdála dost lineární.
Existovala prakticky jen jediná cesta kudy jít, kde se chytit a za čím se krýt.
Obávám se i častých QTE sekvencí. Bude taková celá hra, nebo vybrali jen
efektní úsek kvůli prezentaci? Slibovali také zranitelnou hlavní hrdinku a Laru
v mladším vydání, ještě nezkušenou. Dívčina na videu by ale stávající
slečně Croft, tak jak ji známe, nakopala asi zadek. Tak jako všem
v ukázce. Kolem a kolem, tahle hra by se vůbec nemusela jmenovat Tomb
Raider, akčnější pasáže by si leckdo spletl s Uncharted, hororovější
s Alan Wake.
Následná trojice trailerů neřekla vlastně vůbec nic, viděli
jsme jen pár jmen a záhadných útržků. O co půjde, kdy to vyjde a jak se to bude
hrát, zůstává ve hvězdách. Ascend New Gods ze všeho nejvíc připomínala Lord of
the Rings, prostě akční fantasy rubanice. Lococycle mi pak pro změnu evokovala
Knight Ridera, namísto inteligentní umělé inteligence zabudované do auta, ji
však tentokrát namontovali na motorku. Vizuál á la Tron, ale závody neon-biků
už tady byly, těžko říct co na nás tvůrci vytáhnou. A filmy i do třetice, za
titulem Matter stojí totiž Gore Verbinski. O piráty a Karibik ale asi nepůjde,
dokonce ani o Bioshock. Tahle Kinect záležitost vypadala jako Portal
s kuličkou, že by bludiště a logické hádanky?
Další žirafou na holení byl Resident Evil 6, předvedená
ukázka ovšem byla jedním slovem rozpačitá. Zase až moc akce, vizuálně nic moc,
spousta quick time event pasáží, spousta nábojů, lineární design levelů…, proč
nám to jen Capcom dělá? Zbláznili se definitivně? Zapomněli, o čem Resident
Evil vždycky byl? Z podobného „co má tohle sakra být“ soudku byl i
následný Wrecketeer, aneb nová XBLA hříčka, jak jinak než pro Kinect a zcela
nečekaně Angry Birds kopírující. Tahle věc se ale točí kolem bourání hradů katapulty.
Něco podobného jsem rád hrával zhruba v roce 1988, v Defender of the Crown
a stačila mi myš a klávesnice. Kroutit se před Wrecketeerem by mi bylo stydno,
Microsoft to ale klidně dotáhne na E3 tiskovku.
Naštěstí jsem si hned spravil chuť díky South Park: The
Stick of Truth. Ten si s originálním seriálem v ničem nezadá, ostatně
tvůrci dali Obsidianu k dispozici kompletní „grafiku“ a podíleli se též na
vývoji. Trey Parker a Matt Stone si přišli hru sami uvést a dle traileru se
máme na co těšit, klidně by to mohl být další celovečerák. Navíc pobavili i
přítomné v sále, lehce zesměšnili Microsoft a shodili i sami sebe, když
při testování hry tápali a ve smyšleném coloradském zapadákově bloudili. Kde
bydlí Kyle? A jak se dostaneme ke škole? Bohužel zabloudil i Usher, když
nějakým omylem vystoupil v závěru konference. Tak ne, dostávám zprávu do
sluchátek, že šlo o stopadesátou taneční hru, Dance Central 3, Harmonix a tučný
šek pro pana Ushera…, tak nějak to bylo.
Resumé? Prostě Microsoft. Xbox 360 už to má za pár, ale přesto se pořád
tváříme, že právě teď má ty nejlepší hry, že Kinect umí všechno, i to co neumí,
že nová konzole vlastně ani není zapotřebí a že všechny ty marketingové žvásty
jsou pravda. Kromě blbin pro Kinect jsme viděli jen pár opravdových her, mnohdy
ani ne přímo z dílen Microsoftu, což konečně potrhlo i samotné finále –
prezentace Call of Duty: Black Ops 2. A ta, milí zlatí, vypadá úplně stejně
jako všechny předchozí Call of Duty a úplně stejně se i hraje. Hlavně ať je to
hlasité a všechno vybuchuje, to se bude líbit! Bohužel mám pocit, že se to
vážně líbit bude, nebo alespoň zase prodávat jako rohlíky.





ConversionConversion EmoticonEmoticon