FIFA 13 bude podporovat Kinect. No (to) určitě!

28. července 2011 - Electronic Arts se nechali slyšet, že FIFA 13 bude podporovat pohybový ovladač Kinect pro Xbox 360. Což je docela zajímavá informace, protože stejní Electronic Arts se asi rok zpátky nechali slyšet, že podporu pohybového ovládání do svých sportů neplánují. Lépe řečeno do série FIFA, v případě takového Tigera Woodse se naopak přímo nabízí, že.

Pokud se ještě na loňské E3 Peter Moore, prezident EA Sports, Kinectu i Move takřka bránil… rok se s rokem sešel a najednou už se bádá a zkoumá, jak to do toho fotbalu a dalších sportů zamontovat. Tvrdí to alespoň Andrew Wilson, což je pro změnu viceprezident EA Sports. Tým vývojářů už prý údajně skutečně horlivě vymýšlí, kterak Kinect do FIFA 13 dostat a jak to celé navléknout. Zazněla přitom myšlenka, že by rádi zpracovali „ovládání fotbalu pohybovými gesty, aniž by ztratili základ fotbalu, tedy hru jedné jedenáctky proti druhé“.


Jak tuhle hlášku pochopit, rozkódovat a přeložit do smysluplné řeči, dost možná nevědí ani oni sami. Rozhodně však chtějí zachovat plný počet hráčů na hřišti a zřejmě do ovládání fotbalu(!) zapojit i ruce, protože jen nohama to asi uřídit a ovládnout nepůjde – pokud vůbec. Mám totiž obavu, přestože to není ideální výraz (obava by značila, že se snad o něco bojím, přitom pohybové ovládání – tím spíš ve FIFA 13 – je mi ukradené a slouží spíš jako zdroj vtípků), že to nakonec dopadne jako vždycky. Tedy nálepkou „podporuje Kinect“ na krabičce a dalším přírůstkem do stále tenkého „tato hra byla navržena pro ovladač Kinect“ seznamu.

Podle mého názoru se totiž FIFA 13 ve finále zařadí po bok svých souputnic, kde Kinect dojde jen minimálního využití a nebude dvakrát užitečný, podobně jako ve Forza 4. Vlastně si dokážu představit jen opravdu málo fotbalových prvků, v nichž by Kinect mohl být použitelný. Nabízí se samozřejmě pár miniher, ať už kopání penalt, nebo přímých kopů. Či naopak hra za brankáře, který by ty pencle a přímáky zkoušel chytat. Ale něco podobného předvedly již Kinect Sports a ne zrovna slavně.


Co dál? Skrzeva Kinect by se jistě daly házet i auty, potažmo zahrávat rohové kopy, ovšem byly by to jen variace na výše zmíněné. Zase jen slabý odvar Kinect Sports a sotva malá hra ve hře, kde bychom si mohli „na vlastní tělo“ vyzkoušet něco málo z dovedností hráče fotbalu. Při možnostech, přesnosti a odezvě Kinectu navíc asi nikterak zábavně a sofistikovaně.

Jedině snad vytvořit pro Kinect speciální herní režim, řekněme Be a Fan, kde by musel hráč v roli diváka povzbuzovat svůj tým. Fandit, dělat mexické vlny, mávat, tleskat, skandovat a podobně podporovat oblíbenou jedenáctku tam dole na ploše. Na podobném principu by konečně mohl fungovat i režim Be a Referee. Pískání, slovní napomínání a signalizace přestupků, to by snad kamerky a mikrofony Kinectu zvládly také.


Co ale nezvládnou, je plná kontrola nad hráčem. Nad jedním hráčem v poli, natož nad dalšími devíti a gólmanem v bráně. I kdyby si před Kinect a FIFA 13 měla stoupnout chobotnice, těžko by dokázala pohybem chapadel rozběhnout hráče s míčem, udělat pár kliček, obejít 2-3 borce soupeře, dát spoluhráči pokyn k naběhnutí si do šance, nacentrovat před branku, zavěsit se do vzduchu a hlavičkou poslat balón přímo do šibenice.